YMCA Exhibition

Phase 06

경계·통행 재분석

Boundary Passage

식재 완충 비중↑. E012 팀덱↔집중만 투시 필터·통행 N.

3D 로딩…

완충 경계 최적 조합. 통행 ≠ 전부 OPEN — 식재·단차·좌석·필터로 ‘일부만 열림’.

엣지 결과
EdgeFloorA ↔ BDevicePass
E001F4어반 쇼케이스 ↔ 어반 쇼케이스식재 완충Y
E002F4어반 쇼케이스 ↔ 프로젝트 커먼즈전이대Y
E003F4프로젝트 커먼즈 ↔ 프로덕션 스튜디오단차 연결Y
E004F4프로덕션 스튜디오 ↔ 프로토타이핑 룸단차 연결Y
E005F5오픈 강연 ↔ 세미나실식재 완충Y
E006F5세미나실 ↔ 피드백 허브전이대Y
E007F5피드백 허브 ↔ 피드백 허브단차 연결Y
E008F5피드백 허브 ↔ 프로토타입 랩식재 완충Y
E009F6강당 상부 보이드 ↔ 청계 로지아보이드 가장자리Y
E010F6청계 로지아 ↔ 연결 데크식재 완충Y
E011F6연결 데크 ↔ 팀 덱식재 완충Y
E012F6팀 덱 ↔ 집중실투시 필터N

강조: E012 팀 덱 ↔ 집중실 — 투시 필터, 통행 N (PRIVACY_GATE).